Android画图防止屏幕闪烁
发布时间:2021-11-30 12:58:04 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:根据应用网_丽江站长网 Www.0888Zz.Com报道 在处理一些复杂的界面时,往往要用view,SurfaceView来自己处理画图。比如用SurfaceView来贴两张图,并控制他们左右平移,基本代码如下: Canvas c = null; try { c = mSurfaceHolder.lockCanvas(null); if (c != n
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根据应用网_丽江站长网 Www.0888Zz.Com报道 在处理一些复杂的界面时,往往要用view,SurfaceView来自己处理画图。比如用SurfaceView来贴两张图,并控制他们左右平移,基本代码如下: Canvas c = null; try { c = mSurfaceHolder.lockCanvas(null); if (c != null) { c.setDrawFilter(mFilter); c.drawRect(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight(), mBGPaint); //画背景 c.drawBitmap(bm1, 0, 0, null); c.drawBitmap(bm2,bm1.getWidth(), 0, null); //第二张图画在第一张旁边 } } finally { if (c != null) { mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c); } } 控制它左右平移时,会发现屏幕非常闪烁,眼睛看着会非常累。研究以后发现,这是因为两张图是依次一张一张贴到屏幕上的,如果刷新频率高的话,会使屏幕非常的闪烁。 解决的办法其实非常简单,想起windows下开发解决画图闪烁的办法,先把要画的图先画好放在一张大的内存位图上,然后一下贴到屏幕。Android其实也是一样的,上面的问题解决方法如下: final Bitmap memBm = Bitmap.createBitmap(screenWidth, screenHeight, Bitmap.Config.RGB_565); final Canvas c = new Canvas(memBm); c.setDrawFilter(mFilter); c.drawRect(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight(), mBGPaint); //画背景 c.drawBitmap(bm1, 0, 0, null); c.drawBitmap(bm2,bm1.getWidth(), 0, null); //第二张图画在第一张旁边 Canvas render = null; try { render = mSurfaceHolder.lockCanvas(); if (render != null) { render.drawBitmap(memBm, 0, 0, null); } } finally { if (render != null) mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(render); } memBm.recycle(); //记得回收内存位图 这样处理后,view刷新将变得平滑,眼睛看着舒服多了。 ![]() (编辑:烟台站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


