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玩家、开发者、投资者都爱它:TapTap母公司心动股价翻倍!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:125
副标题#e# 受疫情影响,游戏这个历来不受公众待见的行业,不仅成为了今年春季档普通大众在家娱乐的首选,也成为了节后众多投资者的“投资避风港”,众多游戏股纷纷大幅上涨,游戏业恍惚又回到了2013-2015年那个被资本青睐有加的时代。 但事实上,2019年陆续[详细]
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就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:108
就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号。 今天出版的2020年第4期《求是》杂志,发表了一篇来自最高层的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》。文章指出:“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一,要加快[详细]
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被万代吞并之前,南梦宫竟做出过这么精致的RPG,续作都没法比
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:55
副标题#e# 如果有一种游戏,能带给玩家最具有代入感的冒险之旅,相信一定会是RPG。 2005年5月2日,万代(BANDAI)以17亿美元正式收购南梦宫(NAMCO),并在2006年正式整合为万代南梦宫。 合并之前的南梦宫,凭着出色的游戏研发能力,打造出多款极具盛名的街[详细]
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时代的眼泪!索尼官方PS论坛运营18年后宣布即将关闭
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:92
随着社交媒体的发展越来越普及,如今每个玩家手机上几乎都有几个社交app,传统论坛已经不能满足玩家之间交流的需求。美国PlayStation官方论坛管理员近日在官方论坛发帖,宣布运营多年的PS官方论坛即将关闭。一起来看看吧。 根据Groovy_Matthew发表的帖子,[详细]
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重排营销方案,加快出海节奏,游戏公司如何在疫情面前自救?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:174
“除了疫情导致的产品积压以及新品将于疫情结束后的扎堆上线,宅经济的爆发,也为游戏市场催生出了很多新的需求。若游戏企业能在“免疫”疫情影响的同时,把握住市场新需求,“最强春节档”也将不会是特殊时期下的昙花一现。” 游戏行业是疫情影响最小的板[详细]
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游戏“大爆发”复盘:字节跳动强势崛起,“房卡”卷土重来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:184
副标题#e# 在刚刚过去的春节,网友们感叹道“想不到自己在家躺着也能为国家做贡献的日子真有一天会到来”,这就带来了游戏行业的“大爆发”。 不止《王者荣耀》与《和平精英》赚得盆满钵满,更加轻量级的手机休闲游戏同样增长迅猛,这当中,有一个无法忽视[详细]
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《Dreams》已经可以在PS5运行 但对登上PS5是零计划
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:145
近日,由Media Molecule打造的沙盒游戏《梦境(Dreams)》终于与大家见面,根据Gamingbolt报道,Media Molecule的联合创始人Alex Evans表示,《Dreams》已经可以在PS5上运行,不过目前并没有登录PS5的打算。 《Dreams》是否登录PS5的问题已经被问过好几次[详细]
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暴雪两大IP将打造动画剧集 Netflix负责《暗黑》动画
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:144
去年,Netflix制作了《巫师》真人电视剧尝到了甜头,今年也开始了《恶魔城》动画的制作。Netflix开始在游戏改编剧集方向发力。 今日(2月17日),据外媒Gamespot报道,据动视暴雪工作室联席总裁 Nick ban Dyk 在领英上公布的资料透露,暴雪的游戏IP《守望[详细]
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《彩虹六号:围攻》重做完所有旧地图前不会出新图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:141
育碧的当家FPS《彩虹六号:围攻》已经正式迎来Year5。育碧官方表示今年将会是游戏处于过渡期的一年,推出新内容的节奏将发生重大变化。 最重要的更新节奏变化在于,《彩虹六号:围攻》今年的新干员为六人,而非通常的八人组;同时在所有旧地图的重做完工前[详细]
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游戏王2020世界大赛 2020今夏在Minneapolis举行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:193
Konami Digital Entertainment Limited宣布游戏王2020世界大赛Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2020(简称WCS2020),决斗者们将在2020年8月22到23日齐聚美国明尼安纳波里(Minneapolis),争夺加冕游戏之王桂冠的荣耀。 自2003年起每年举办的游戏王世界大[详细]
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勠力同心抗击疫情 网易CC直播主播、公会、粉丝自发捐赠援助
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:184
导语:在新冠肺炎疫情异常严峻的当下,湖北省的疫情灾区仍然面临着物资缺乏的局面。一线医护人员防护用品消耗庞大,存在较大的缺口,多家医院频频发出物资全面告急的呼救。在疫情保卫战全面总攻之际,网易CC直播的主播们在向大众宣传防疫知识的同时,踊跃[详细]
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35家游戏公司2019年年报前瞻:业绩分化明显,超半数在计提商誉减值
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:150
近期,上市公司密集发布2019年业绩预告。据Wind统计数据显示,截至2月13日晚间,沪深两市已有2282家上市公司公布了2019年全年业绩预告,另有120家上市公司披露了业绩快报,5家公司披露了年报。在上市公司披露年报预告的时间节点,笔者亦整理了35家上市游戏[详细]
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远程办公这几周,游戏厂商如何避免员工摸鱼?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:72
受疫情影响,国内游戏厂商最近两周纷纷开启了远程办公模式。 习惯了现场办公的游戏人,初次尝试远程办公时,或多或少都有点不适应。 在葡萄君朋友圈流传很广的一张图片 对于远程办公,许多游戏厂商(的部分部门或项目组)相应推出了一些管理举措: 部分游[详细]
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网石公开2019年财报 ,《A3》手游3月上线韩国
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:50
2月13日,网石公开了2019年全年财报和第四季度财报。2019年Q4,网石销售额达到5,518亿韩元(折合人民币约为33亿元),营业利润达到502亿韩元(折合人民币约为3亿元)。其中,销售额同比增加13.3%,环比减少11%;营业利润同比增加32.1%,环比减少40.5%。而[详细]
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出海商业化流量变现指南
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:165
近期在知乎及开发者群里,看到许多关于流量变现的疑问,特此我把自己的理解写出来,如收款、Pin 码等问题,我会在后面独立篇幅说明,希望能帮大家解决一些日常流量的变现问题。 (备注说明:此文讨论的是 APP 用户非中国大陆的中国开发者。) 常见的问题主[详细]
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龙战将左拥右抱?《大话西游》同人剧《乌龙寻亲记》明日首播!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:151
导语:今年的情人节堪称史上最宅,大家是不是响应号召在家里蹲得倍感无聊了呀?虽然不能出门约会,可咱们还能吃狗粮呀[详细]
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英伟达或将推出《赛博朋克2077》主题显卡 模糊图放出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:194
今日《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官推主动@英伟达官推,建议制作一个《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》主题的限量版显卡。随后英伟达官推加入了互动,回复“敬请期待”然后放出了一张模糊的渲染图,暗示已经在做了。下面让我们一起来看看吧。 《[详细]
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《敢达争锋对决》重装升级 ν敢达HWS全新登场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:191
《敢达争锋对决》2月限定机在2月14日情人节当天已经推出,是火力非常强劲的ν敢达HWS,出自官方的扩展机体设定企划MOBILE SUIT VARIATION,简称MSV。 由于并未在TV动画等作品中正式登场,ν敢达HWS对一些玩家可能显得有些陌生。但该机的改进原型机ν敢达可[详细]
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腾讯也搞不定?这游戏在韩国在线人数达35万,中国玩家却玩不到
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:190
能够找到一款感兴趣的游戏,对于小弟这种游戏老鸟来说绝对不是一件容易的事情。既要剧情有趣,又要玩法创新,这对游戏的开发成本要求很高。 小弟以前就在网上预约过好几款游戏,可是由于近几年手游突然盛行,游戏版号也是各种收缩,导致这些游戏在国外风生[详细]
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下沉的春节档!四线城市及以下手游活跃玩家占比最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:196
近日,36氪跟个推大数据合作,发布了《2020春节档手游活跃度榜单》,统计了2020年春节档手游活跃度、活跃人群画像以及手游APP安装与DAU增长情况等。 与各家数据和个人体感相同,2020春节期间,以《王者荣耀》为代表的网络游戏用户活跃度意料之中的占比最高[详细]
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久泽集团承诺不裁员 为每位员工提供100万疫情专项保障
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:165
2月13日,福建久泽集团正式宣布,为集团旗下企业每位员工提供单项最高100万元“疫情专项保障”,同时承诺疫情期间不裁员。企业的这一暖心举措,瞬间刷爆了朋友圈。 在疫情防控期间,国家、福建省和福州市,各级政府都在号召企业不裁员或少裁员,维护岗位稳[详细]
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AdColony:视频广告被89%的移动厂商所使用,占游戏收入44%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:145
根据市场机构AdColony发布的报告,在市场上至少有平均300万的MAU的畅销应用和手游中,大部分都依靠视频广告+内购的模式来进行收入。 有89%的厂商表示他们使用了各种形式的视频广告,有68%依赖于内购模式,有35%的厂商则表示使用了展示广告。 去年两大应用[详细]
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免费送了一万多的游戏,Epic是如何靠“白给”取悦全球玩家的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:90
又到了每周一次的Epic白给环节,本周送出的游戏不仅有2018年好评如潮开放世界大作《天国:拯救》,还有横版动作独立游戏《Aztez》,这波喜加二可真的够良心! 说到白给,Epic的姿势真的秀到不行,变着法儿的送游戏,成立仅一年零两个月时间,白给了足足有7[详细]
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《控制》开发商:这仅仅只是开始 我们还将探索更多
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:106
根据IGN报道,开发商Remedy的社区总监“Thoms Puha”在D.I.C.E 2020上接受了采访,IGN在采访中提及关于开发团队是否还想继续在《控制》的世界设定中打造新的游戏项目时,Thoms回应《控制》只是一个开始。 在面对媒体提问的是时候,Thoms Puha回答:“我们[详细]
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Steam一月份硬件调查:最受欢迎显卡为GTX 1060
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-17 热度:133
近日,全球最大PC游戏平台Steam发布了2020年1月份玩家软硬件统计数据,披露了显卡、处理器、系统等份额数据。 首先是显卡,目前Steam玩家最受欢迎显卡依然是GTX 1060,不过出现颓势,环比下跌2.87%,来到了13.51%;接下来的10张卡分别是GTX 1050Ti、GTX 10[详细]
