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图文介绍:超实用的PS配色技巧大全
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:167
这篇教程是向大家介绍PS配色技巧,非常实用,文章写的非常好,对于我来说、非常受用。感谢原创作者瑄成。好东西,当然要分享,所以推荐过来和大家一起分享学习! 以上就是PS配色技巧大全,希望这篇色彩教程对大家有一定的帮助!谢谢大家观看![详细]
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浅谈平面设计是什么 平面设计概论介绍
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:91
副标题#e# 第一节、平面之解 在平面设计的发展过程中,每一次重大的社会变革和人类意识观念的改变都会赋予平面设计的概念以崭新的内涵,使平面设计的范围,领域,内容不断变化和延伸。 一、目之所及皆平面 我们每个人都沉浸在平面设计的海洋中,目之所及平[详细]
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图文介绍字体设计的基础知识
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:141
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三维设计理论:快速创建游戏原型的经验教训
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:188
副标题#e# 在大学生涯中,因为学期制的压缩属性,我总是需要在连续数周内,每周快速完成一款独特的原型创建。虽然之前已经参加过一些类似的过程,但是我却从未真正面对过反复的快速原型创建过程。 而之前的经验告诉我,当我们在设计一款游戏原型时,任何有[详细]
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大数据精准掌握人员动态轨迹,助力企业复工
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:68
新冠状病毒已经持续一两个月,个企业,学校一延再延,但企业要生产加工,各单位需要开工,怎样才能在复工的同时,尽量避免人员接触,疫情传播呢?大数据大显身手来帮忙。 上海复工情况中,大数据应用的淋漓尽致 到目前,上海大数据产业发展总体水平位居中[详细]
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谈谈如何设计一张适合的名片?
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:139
今天向脚本之家的平面设计学习者简单介绍如何设计一张适合的名片,介绍的方法和理论都挺实用的,转发过来,希望对大家有所帮助! 以上就是如何设计一张适合的名片的介绍,希望能帮助到大家![详细]
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Logo的设计价值:优秀Logo作品必须自问的六个问题
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:51
公司Logo是你开展业务和宣传的基础,一个有效的Logo能建立起信任和品牌气质。经过这么多年的logo设计项目,每次交付项目之前我总问自己六个问题,来验证每一个Logo的设计价值。 一、Logo能唤起什么样的情感? 在设计指南上,最重要的是一个Logo是否能反应[详细]
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色彩理论:21款你必需要知道的优秀品牌设计
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:158
副标题#e# 色彩理论是设计的核心,也是经常被忽略的领域。色彩本身就与情感相连,一般而言,红色、橙色和黄色这样的暖色充满活力,令人振奋,而蓝色、绿色这样的冷色调则显得更加沉稳内敛。这一点很重要。所以,当我们谈及品牌的时候,色彩会在情感层面上影[详细]
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combustion制作湖南电视台新闻联播片头
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:117
副标题#e# 这篇教程教脚本之家的朋友们用combustion制作湖南电视台新闻联播片头,这个片头有使用到3DSMAX、 MAYA、combustion、premiere、 Cool Edit 一起制作。比较专业。算是一个比较全面的影视片头制作实例。转发过来希望脚本之家的朋友们喜欢这篇教程。[详细]
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图文解析:淘宝促销图的设计过程速成法
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:75
本组作品详细解析淘宝促销图设计速成法,对不知道淘宝促销图怎么做的朋友,可以过来学习一下,教程比较实用,推荐给大家,希望能给大家带来帮助! 以上就是淘宝促销图设计速成法的详细介绍,现在大家是否都已经明白了。希望大家喜欢![详细]
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设计师必看:24条取悦客户和吸引客户的心得技巧与建议
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:111
副标题#e# 作为一个成功的设计师,仅仅考虑吸引客户和留住客户是远远不够的。在竞争激烈的今天,设计师要做的事情并不少,比如,适当地取悦客户。为了让客户高兴,你需要提高社交技能,具备更敏锐的商业嗅觉,简化工作流程等等。这些东西听起来很麻烦,但是[详细]
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黑川雅之 自然设计思想的理论图文教程(上)
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:179
以上就是自然设计思想的理论图文教程,希望对大家有所帮助![详细]
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设计师必看:简单的设计思维(实例)
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:153
副标题#e# 设计师总会说设计是一件很累人的事,但这部分原因可能是你自找的。时间与设计出来的效果也并不一定成正比。平面设计师或许应该培养一种懒人设计思维,面对一个设计时,心里应该想着的只是如何以最简单的方式完成,出来的效果可能也会更出色,毕竟[详细]
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游戏设计必需遵循的八个原则(实例介绍)
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:141
副标题#e# 本教程向大家介绍了游戏设计必需遵循的八个原则,介绍很详细,对于游戏设计朋友非常有帮助,推荐给大家,希望大家喜欢 原则1、有意义的玩法 有意义的玩法产生的前提是,游戏中的行动和结果之间的关系是可辨别的,且符合游戏的大环境,-Salen Zimm[详细]
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海报排版设计方式总结
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-18 热度:131
实习期间有幸参与了海报工厂的一丢丢工作,解除了海报方面的知识,现在就按着海报工厂的逻辑写下一些对海报的理解。 海报的功能是传达,我们大部分时间都是在传,而是否真的能达,达到观者的心里呢? 一张海报只要能传达出设计者的目的,不管是什么样的形[详细]
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新冠持续下,上海用人工智能,服务机器人等高科技防控疫情
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-18 热度:110
春节前期,突然“到访”的新冠状病毒,给准备春假,买好目的地机票,一放假就安排各地旅游,娱乐的大众来了个措手不及的急刹车,各种活动全部取消,全部都在家里防疫。 新冠状病毒只要靠空气就可以传播,传播速度非常快,由于我国正直过年,流动人口比较大[详细]
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怎样才能成为一名优秀的文字排版员?文字排版员需要掌握的几个技巧介绍
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-18 热度:187
文字排版员需要掌握技巧介绍: 1.建立自己的版面文件库 当你在阅读报纸、图书、杂志、广告的时候,把自己喜欢的排版页面和自己不喜欢的排版页面都分别保存在一个夹子中。 常年累月这就是建立自己版面文件库的过程,这也是在版面设计方面训练自己感觉的一个[详细]
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配色宝典:设计师教你从零开始学习配色
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-18 热度:86
本教程向大家介绍了有关配色的知识。对于很多自学设计的同学没有接受过系统的色彩训练,在配色方面始终不能随心发挥。虽然网络上配色技巧很多,但不是很全。今天小编向大家推荐这篇教程,它是整个的配色指南,对于初学者来说,甚至是毫无经验的新手,学习[详细]
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教你如何快速构思创意(方法及技巧)
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-18 热度:124
下面开始我们的教程吧![详细]
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浅谈:设计师的自我修养与自我提升
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-18 热度:138
副标题#e# 今天分享的好文,绝对是每个设计师都应该学习收藏的。你可以迅速了解到,一个设计师与设计总监的区别究竟在哪。特别强调,作者从交互新手奋斗到设计总监,文中援引了很多亲身的例子,给出了解决方法,这种宝贵的经验,没有实实在在的教训是得不到[详细]
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如何制作网页设计?各种精美实用的网页制作步骤、工具及知识介绍
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-17 热度:177
如何制作网页设计? 在你浏览互联网时,有没有一种冲动想要自己做一个精美的互联网页面?本教程将向大家介绍制作各种精美实用的网页的整体步骤和涉及到的工具及知识(其中涉及到的具体知识请自行学习),教程实用性很强,推荐给脚本之家的朋友,希望对大家[详细]
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怎么才能成为设计总监?首先要学会如何树立品牌意识
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-17 热度:155
副标题#e# 本教程是一篇非常实用的设计理论教程,相信很多设计师都很想成为设计总监吧,但很多设计水平很高的人却没有做到总监这个职位,这是什么情况吗?本文就为大家介绍怎么才能成为设计总监,希望对设计师朋友有所帮助! 编者按:许多同学在娴熟地掌握[详细]
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推荐10个美妙的手机APP界面设计欣赏评论
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-17 热度:172
本篇向大家推荐10个美妙的手机APP界面设计,供大家欣赏评论,也希望对设计师朋友有所帮助! 如今手机屏幕的尺寸越来越放大化,但却始终很有限,因此,在APP的界面设计中,精简是一贯的准则。这里所说的精简并不是内容上尽可能的少量,而是要注重重点的表达[详细]
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天猫如何打造爆款?天猫爆款详情页面的局部修改详细介绍
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-17 热度:135
天猫如何打造爆款?本教程是关于天猫爆款详情页面的局部修改介绍,原创作者毕业没小学,教程介绍地非常详细,感谢毕业没小学的原创分享,推荐给大家,希望对大家有所帮助! 以上就是天猫爆款详情页面的局部修改详细介绍,希望对大家有所帮助![详细]
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游戏LOGO应该长啥样?如何设计一个经典的游戏LOGO
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-17 热度:63
副标题#e# 本文向脚本之家的LOGO设计学习者们介绍如何设计一个经典的游戏LOGO,教程实用性非常强,作者介绍的很详细,文章原创作者TGideas,感谢TGideas的原创分享!推荐给大家希望大家喜欢! 很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的[详细]
